Domina Metahuman Animator en Unreal Engine y descubre cómo poner cara a tus ideas sin ser actor

Amigo mío, si alguna vez te has cagado en todo por no poder dar vida real a tus personajes digitales… este artículo es para ti. Porque lo que viene a continuación no lo ha parido un friki delante del ordenador, sino artistas digitales que hacen magia con tecnología que parece del futuro… pero ya está entre nosotros: Metahuman Animator de Unreal Engine.

¿Qué demonios es un Metahuman y por qué deberías preocuparte?

Lo diré rápido y sin pelos en la lengua: los Metahumans son el sueño húmedo de todo creador digital con ganas de salirse del molde y explotar su creatividad como Dios manda.

Son personajes hiperrealistas, moldeables, que mueven la cara y el cuerpo como tú cuando llevas dos cervezas y te vienes arriba. Y ahora, con Metahuman Animator, ya no necesitas un estudio de Hollywood para animarlos. No. Sólo hace falta una cámara, un poquito de gracia… y muchas ganas de liarla parda en tu proyecto.

Este pequeño milagro se planta directamente en Unreal Engine (que por si no lo sabes, es el motor gráfico más bestia del momento) y le pone carne y alma a tus creaciones. Literalmente.

¿Y cómo funciona esta brujería moderna?

Mira, a estas alturas no necesitas una master class con pizarra. Te lo cuento a mi manera:

  • Coges tu móvil o una buena cámara.
  • Grabas tu cara como si fueras tú mismo el actor de la película.
  • Pillas esa grabación, la metes en el horno que es Metahuman Animator
  • Y pam, tu personaje digital se mueve, gesticula y respira como si fuera tú mismo tras la pantalla.

No me digas que no es para flipar un poco. Todo esto, además, integrado en tiempo real en Unreal Engine, con una precisión que deja en bragas a muchos estudios de animación.

¿Que no te lo crees? Pues no te voy a marear más. Aquí tienes un vídeo demostrado el asunto. No tendrás ni que salir del artículo para fliparlo bien:

¿A quién le viene como anillo al dedo esta maravilla?

Si eres filmmaker, desarrollador, diseñador 3D o simplemente tienes una historia que merece ser contada con cara y ojos… Metahuman Animator es tu nueva herramienta fetiche.

Imagina un universo entero donde puedes crear humanos digitales tan realistas que asustan. Puedes lanzar:

  • Videojuegos más humanos, donde cada expresión cuente.
  • Cortos de animación que parezcan sacados de una superproducción.
  • Publicidad digital con personas que no existen… pero convencen.

Y todo eso, sin matar presupuestos, sin actores, sin cámaras carísimas. Solo tú, tu idea, y el pedazo de bicho que es Unreal Engine.

Si quieres ponerte fino con esta tecnología, te recomiendo que le eches un vistazo a la página oficial de [Metahuman Animator en Unreal], que ahí lo explican hasta con acento inglés y todo.

Si eres de los que se mueven rápido… te interesa

Las oportunidades con esta tecnología no esperan. Porque hoy que pocos la entienden, es hoy cuando puedes destacarte del resto. Antes de que todo el mundo lo use. Antes de que se vuelva normalito.

La diferencia entre quedarte atrás o dar el campanazo en tu sector, muchas veces, está en elegir la herramienta adecuada antes que los demás.

Y esta, créeme que lo es.

Así que si eres creador, profesional o empresa local con ganas de innovar, de contar historias rompedoras o de atraer clientes como moscas… ponte en marcha ya. Apréndelo, domínalo y utilízalo.

¿Quieres que te ayudemos a implementar Metahuman Animator en tus proyectos en Unreal Engine? Si estás en España, podemos trabajar contigo directamente, uno a uno, para que no pierdas el tiempo y te pongas a crear como un profesional desde ya. Ponte en contacto con nosotros hoy mismo y lo ponemos a andar en menos de lo que canta un gallo.

Porque en un mundo donde las caras falsas ya parecen más reales que las nuestras… mejor que sean tuyas.

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